Sokan gondolják úgy, hogy az Unreal Engine 5 megjelenése elhozta a videojáték-ipar következő korszakát. Valóban, az új motorral olyan vizuális megjelenítésre van lehetőség, amilyenre korábban nem. Ám ennek úgy néz ki, komoly ára van, vagyis inkább lesz. Méghozzá a gépigény terén. Erre utal a nyáron érkező ? szintén UE5-re épülő ? Immortals of Aveum hivatalos gépigénye is.
Már a varázslós minimális elvárása is bivalyerősnek tűnik. Processzorból legalább egy Intel i7-9700 vagy egy AMD Ryzen 7 3700X az elvárás. Memóriából legalább 16 GB kell, tárhelyből pedig ? lehetőleg SSD-n ? 110 GB. Videokártya terén sem ússzuk meg a dolgot, mivel a minimális elvárás egy Nvidia GeForce RTX 2080 Super vagy egy AMD Radeon RX 5700XT. Ezekkel a paraméterekkel 1080p-s felbontás mellett alacsony és közepes grafikai beállításokkal megcélozhatjuk a 60 fps-t.
Ha viszont szebb grafikát és legalább 1440p-s felbontást szeretnénk, akkor processzorból mindjárt egy Intel Core i7-12700 vagy egy AMD Ryzen 7 5700X az ajánlott, 16 GB memória társaságában. Videokártyából viszont még jobban fel kell kötni a nadrágot: egy Nvidia GeForce RTX 3080Ti vagy egy AMD Radeon RX 6800XT az ajánlás.
Hogy mi indokolja ezt a kétségkívül brutálisan magas gépigényt, egyelőre csak találgatni lehet. Tény, az Immortal of Aveum az első videók alapján nem lesz csúnya játék, de egyelőre olyan vizuális orgiát sem mutatnak a videók, amelyek magyarázatot adnának a gépigényre. A választ valószínűleg július 20. után megtudjuk.